Respect Greninja BREAK Deck

ポケモン 17
3ケロマツ(167/XY-P)
4ゲコガシラ(XY9)
3ゲッコウガ(XY9)
1ゲッコウガ(XY1)
2ゲッコウガBREAK
4ファイアロー(XY11)

サポート 11
4 N
4プラターヌ博士
1フラダリ
1釣り人
1クセロシキ

グッズ 22
4ダイブボール
3バトルサーチャー
2ハイパーボール
2すごいつりざお
2ちからのハチマキ
2トレーナーズポスト
2びっくりメガホン
1エネルギー回収
1せいなる灰
1まんたんのくすり
1ふしぎなあめ
1バトルコンプレッサー

2サイレントラボ

8水エネルギー



 先週、ホームのカリン・ジムバトで使用したゲッコウガデッキレシピです。

 世界大会2位のレシピをホーム環境で活かせないか?と思って組んでみました。当初ホームの環境下を考えて組んだので、ファイアローの部分にみがわりロボが入っていました。これは、単純に育成をするターンを稼ぐという目的のみでした。その後すぐに、ファイアローにいれかえています。

 炸裂バルーンですが、このデッキには採用されていません。理由としては、先に述べたようにホーム環境下を読んで組んだからです。ホームで炸裂バルーンはさほど威力を発揮しません。。。しているのかもしれませんが、対戦相手のその場面の対応力が素晴らし杉て、笑ってしまうくらいかわされますw

ですから、採用しませんでした。

ぜひ、みなさんは入れてください。組んで回すとわかります。


     「炸裂バルーンが欲しい!」


ってw

それと、スタジアムも“大海”ではなく“ラボ”なのも上記の理由と一緒です。ホームでは高確率で刺さってました。が、枚数が足りないですwww

 “ラボ”を採用しているので、回復系統がない為に相手の打点計算をずらすモノがありません。そこで1枚だけ“まんたん”を採用。相変わらず、“まんたん”を使うと、相手がブルンとします。



ボク「まんたん・・・。」

相手!?  ブルンッ




こうです。



ザックリ組んだ、叩き台ゲッコウガです。
ここからいろいろと試していきたいと思ってます。














 このデッキでの結果はさんざんで、これまでゲッコウガデッキを使ってきて使うのが苦手とわかったけどねっwwwww・・・グスン
 カビゴンの影が出てたんで、“御香”を焚きながら、家の周りをグルグル歩き回りましたが、全く出ず・・・


歩き疲れたぜ・・・・・・orz


影がフェードアウト。 フェード!フェード!

 なんだ、あのレーダー。意味ねーじゃん。ポッポを5匹とねずみを2匹捕まえました。あと、リアルカブトムシの♀1匹

 唐突ですが


ゲッコウガBREAK rev.1.10

ポケモン 19
3ケロマツ(167/XY-P)
4ゲコガシラ(XY9)
3ゲッコウガ(XY9)
1ゲッコウガ(XY1)
3ゲッコウガBREAK
2テッポウオ(XY8)
2オクタン(XY8)
1ジラーチ(プロモ)

サポート 13
4 N
3プラターヌ博士
2ミツル
1フラダリ
1釣り人
1 AZ
1クセロシキ

グッズ 18
4ダイブボール
2ハイパーボール
2バトルサーチャー
2すごいつりざお
2ちからのハチマキ
1レベルボール
1かるいし
1エネルギー回収
1せいなる灰
1びっくりメガホン
1まんたんのくすり

2うねりの大海

8水エネルギー


 これが、現在ボクが使用しているゲッコウガBREAK/オクタンですが、これをいじり倒して遊びたいと思ってますが・・・どうしてやろうかwww


ぐぇっへっへっ




今日、地元では一発目の「カリンのナイトバトゥ」参加します。参加される方、よろしくお願いします。
 海外の大会で実績を残し、日本では殆ど絶滅しかかってたガマゲロゲEXのデッキ。“Water Tool Box”
低打点が微妙すぎると言う事で、ここ最近見なかったですよね。それがここに来て、また“したり顔”で出て来たわけですよ。元祖カエルがw

 何が強いのか?なぜ勝てるのか?サッパリでした。正直、今でも何が強いのかわかりません。

 無い脳みそを生クリーム絞り器で絞って、少し分析でもしてみようかしらwww



 このデッキは、相手によって戦い方が変化します。メインアタッカー、サブアタッカーそれぞれ持つ個性を最大に生かす戦い方が、決まっているからだと思います。それを使いこなすには、自分の周りのデッキ環境を知っておく必要があるようです。


・よるのこうしん
メインのガマゲロゲEXでグッズロックをしつつ、バチュルを狩っていく戦法と、ギルガルドEXによる特殊エネルギーからのガード戦法の2種類で対応。

・ジュカインEX/アリアドス
 弱点で勝てないと思われがちですが、ジュカインEXしかアタッカーがおらず、レジアイスが先に殴ってしまえば一方的な展開が考えられます。

・白レックウザ
 こちらもジュカインEXと同じく、アタッカーがEXの為レジアイスが暴れる可能性があります。もちろん、ガマゲロゲEXでグッズロックをしても白レックは相当キツいはずです。

・ジガルデEX/ラフレシア
 このデッキも上記と同じです。さらに、ラフレシアを倒してからグッズロックが出来れば逆に優位に立てる可能性もあります。

・オーロットBREAK/フーディンEX
 うねりの大海4積で対応と、逆グッズロックにもろく、フーディンEXはレジアイスとグレイシアEXでお手上げ状態になると考えられます。ただし、先1ミツルオーロットのグッズロックが決まれば、Water Tool Boxの勝ち筋が相当薄くなると思います。

・ゲッコウガBREAK/オクタン
 先にブルブルパンチでグッズロックが決まれば、優位に立てるかもしれませんし、グレイシアEXで攻撃されれば、対処が難しくなると思います。


 このように、環境をよく分析し考えられている構築だと思います。日本で流行ったガマゲロゲEXの使い方は、終始ブルブルパンチでしたが、このデッキはポイントポイントで、下ワザのグレネードハンマーを容赦なく打込んできます。


 そして、これほどまでにバラバラの相手を意識したデッキが、それぞれちゃんと機能するのかどうか、という疑問が出てきます。それをスムーズにつなぐ役割をしているのが、マナフィEXです。ここが落ちてしまうと、Water Tool Boxのデッキパワーが半分くらいにまで落ちると思っても良いと思います。ですが、これは序盤から中盤での話です。終盤で盤石の態勢が整った状態で、マナフィEXを落したところで・・・となります。

 では、どうやって戦っていけばいいのでしょう。それに関しては、単純に自分に脅威となるポケモンを先につぶす事です。基本中の基本の戦い方が求められると思います。

・EX主体のデッキであれば、レジアイスを先に落とす。
・進化系のデッキであれば、先にグレイシアEXを落す。
・ロックが苦手であれば、ガマゲロゲEXを狙っていく。

 こんな感じで戦術を立てて挑んでみましょう。Water Tool Boxは、どう対処して良いか解らず負けた。という対戦が多いようです。まず、どこを狙えばいいのかという戦法が、Water Tool Boxを使っている側も一緒のようです。いかに早くそこを突けるかが、キーポイントのようです。


 それと、XY11の環境下でワザでのロック系は、“ポケモンレンジャー”があるので、グレイシアEXやレジアイス、ブルブルパンチは涙目になるはずです。

 Water Tool Boxの多くは、ピーピーマックスからのエネルギーつけかえを使って、ワザを打つ。という流れが必ずあります。苦手なものとしては、やはり、先1ミツルのオーロットでしょうか。デッキ名にもなっている、“Tool Box”はその名の通りどうぐ箱。グッズを多投しているので、ロックが苦手です。


 上記の対応策以外にも、その時の試合の流れの中で勝機は変化し、いくらでもあると思います。それを見逃さずに対戦すると良いかもしれません。

最後に自分が使っている、Water Tool Boxのレシピを乗せますが、特徴はないです。いろいろな所でのせているモノとほとんど、変わりません。


≪ガマゲロゲEX/Water Tool Box≫XY1~10

3 ガマゲロゲEX
2 シェイミEX
2 グレイシアEX
1 フーパEX
2 フリーザー
1 レジアイス

3 プラターヌ博士
2 N
2 フラダリ
1 クセロシキ
1 AZ
1 オカルトマニア

4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
4 ピーピーマックス
3 エネルギーつけかえ
3 闘魂のまわし
3 トレーナーズポスト
1 びっくりメガホン
1 すごいつりざお

4 うねりの大海

11 水エネルギー




 ギルガルドEXとポケモンレンジャーが入っていません。入れたいです。オカルトマニアをサカキの計画に変えても面白いかもw     以上です。


長文で疲れた。ちょっとスイーツでも食べたいw










お!?
おいしそうな生クリームwwwと思ったら…
さっき絞った自分の脳みそだったわwwwwww

《レシピ訂正》
マナフィEX 2枚追加です。
 ボルケニオンEX楽しいッスね!
何が楽しいって、チビケニオンのパワーヒーターが“スチームアップ”でガシガシ打点が上がっていくのが楽しいですよねwww

 相変わらず、炎は水が苦手なようで可哀想すぎる。じゃぁ、飛行タイプを入れて弱点ズラせば?と思い探せばファイアロー。やってみる価値はあるか。
皆さんの拝見していると、相方がそれぞれで違いがあって、楽しいですね~。オクタンやθエンテイ、フレアカエンジシなどなど。まだ見たことない相方がいるかもしれないですね。


まず、叩き台として作ったのがこちら。

≪ボルケニオンEX/ボルケニオン≫XY1~11
4 ボルケニオン
4 ボルケニオンEX
2 シェイミEX
1 フーパEX

4 プラターヌ博士
3 N
3 鍛冶屋
2 フラダリ
1 AZ
1 釣り人
1 こわいおねえさん

4 バトルサーチャー
4 ハイパーボール
3 闘魂のまわし
2 かるいし
1 びっくりメガホン
1 すごいつりざお
1 はかせのてがみ
1 リピートボール
1 エネルギー回収
1 エネルギーリセット

3 灼熱の大地

12 炎エネルギー




とりあえず、こんな感じで仮組みが完成。

 現在は、ここにバシャーモEXが2枚突っ込んである状態です。が、バシャーモEXが動いているところは、一度も見たことがありません。



バシャーモEXは、おいといて・・・。



 実際にデッキを回してみると、意外とエネの付き方・加速も良く途切れることなく次々と育っていくことがわかりました。ですが、チビケニオンのパワーヒーターばかり使っていると、たちまちにエネが枯渇してしまい、プレイ中“かおなし”のように



・・・アッ・・・・・・アッ・・・・・・・・・
ッアーーーーーー!

となることが判明。
これは、マズい。。。


 そこで、アニキことsmileさんのアイディアを丸パクりさせて頂き、「エネルギーリセット」をチョイス。

これが、なかなかどうして!
いいアンバイに機能するじゃないですか!

ナイス!アニキっ!!!ヒュ~!



・・・・・・・・。

 しばらく、このボルケニオンEXのデッキを煮詰めようかと思っています。周りの皆さんは草とか鋼を積極的に使ってください。気も使ってください。







まずは、バシャーモEXは解雇から。








あ?なにバシャーモ。なに軽く片足あげて?

ん?ファイティングポーズ決めてんの?
今さら、やる気みせてもクビだからwww
 バァーンいったら、バァーン返されるから・・・・じゃぁ、バァーンいってビタァーっと止められれば、相手をタコ殴りじゃんよ?よーし!これだ!!!

と思って作ったのが…
Mハッサムのアイアンクラッシャー
あのハサミ茹でたらうまそうだよね~。

 そのおいしそうなハサミで、相手の特殊エネルギーをバキバキ―っと割ったったら、殴ってこなくなるだろ。

コレですよ。

オレ、頭イイ。
問題は、バカで気持ち悪いだけ。


あ!おしっこして手洗うの忘れてたw





≪ハッサムバット≫XY1~XY10
4 ハッサムEX
3 MハッサムEX
2 シェイミEX
1 フーパEX
3 ズバット
3 ゴルバット
2 クロバット

4 プラターヌ博士
3 N
2 フラダリ
1 サカキの計画
1 フウロ
1 オカルトマニア
1 AZ

4 ハイパーボール
3 バトルサーチャー
3 ハッサムソウルリンク
2 まんたんのくすり
2 メガターボ
1 びっくりメガホン
1 すごいつりざお
1 はかせのてがみ

2 パラレルシティ

8 鋼エネルギー
2 シールドエネルギー



・・・・・・。
昨日あげたレシピと何が違うんだ?????
完全に思考停止しちゃってんじゃねーかw


 これでは、恥ずかしいから違うの組もう!
と思い組んでみた。

 ハッサムとギルガルド。ドータクンラインを並べてエネ加速。コレ、いけんだろwwwつえーわw
最後はドータクンBREAKでフィニィッシュ!

ひゅ~♪やるぅ~オレw



実戦投入…
ハッサムで特殊エネ壊したら、ガルドで止まんねーじゃんよぉぉぉおぉぉぉおおぉぉぉぉ!!!!!

ガルドが満面の笑みで殴られてんじゃんwww


やめやめーぃ!

っんだよ…
こんなコンセプト崩壊してんの組んでる奴。
見たことねーよ。。。





頭イイ脳みそおちてねーかなぁw


(あ、チョコ味の飴ちゃん落ちてるwラッキー
……?あ、うんちの味する~)
行け!Mヘルガーっ!
Inferno Fangだ!地獄の牙で焼き尽くせっっ!


どうよ、このおっさんの中二病っぷり
怖いだろぉ~?

マヂでいい年こいてんだぜw



≪ヘルガーバット≫XY1~XY10
4 ヘルガーEX
3 MヘルガーEX
2 シェイミEX
1 フーパEX
3 ズバット
2 ゴルバット
2 クロバット

4 プラターヌ博士
3 N
2 鍛冶屋
2 フラダリ
1 フウロ
1 オカルトマニア
1 AZ

4 ハイパーボール
3 バトルサーチャー
3 ヘルガーソウルリンク
2 まんたんのくすり
1 メガターボ
1 びっくりメガホン
1 すごいつりざお
1 はかせのてがみ

2 灼熱の大地
1 パラレルシティ

8 炎エネルギー
2 バーニングエネルギー



 このヘルガーバットは、いまだに壊さず持ってます。環境に炎弱点のデッキがいるから解体せずにズルズルと尾を引きづって持ち続けてる状態。

 新弾のボルケニオンが出て、炎が環境に入ってきそうな予感がします。そんな感じでヘルガーの居場所がなくなりそう。。。


Mヘルガー HP210 炎
炎炎 インフェルノファング 80+
のぞむなら、このポケモンについている炎エネルギーをすべてトラッシュしてよい。その場合、80ダメージを追加。


 鍛冶屋があれば、バチバチ撃てんじゃーんwww
これで、ブライトさんに

「弾幕薄いぞ!なにやってんのっ!?」

って言われずに済む!
俺が一番ヘルガーを使えるんだ!!!
へっへーいwww♪


以前の日記にも書きましたが、鋼に負けてます。


  2  回  も


 
  な に か ?





 単純な考えで作ったこのデッキ。エネをトラッシュで160ダメージとあと20ダメージで180族のEXをワンパン出来るので、採用したのがバットライン。きあいのタスキを無効にする役割を果たすのも魅力的。

 2エネ起動でまんたんのくすりとも相性がよく、まんたんのくすりを使ったあとのケアも鍛冶屋やメガターボですぐに臨戦態勢。

 2ターン目くらいにM進化してしまえば、すぐには落とされにくくなりますし。





環境からゲッコウガいなくならないかなぁ~

皆さんはどうやってデッキを組んでるんでしょうか?

自分はまず
1.デッキ・ギミックを考える
2.実際に素組してみる
3.発狂してあきらめる

上記が流れです。
ですから、ボクは皆様のレシピをパクる作業から入ります。ちょー楽ちんっスよーw

今使用してるゲッコウガBREAKデッキは海外のレシピをパク・・・土台にしています。
その土台をversion1.0としてそこから使いやすいように組みなおしていきます。
自分はそのversion1.0のレシピをいきなり大幅に変えると言う事はあまりしません。
まずじっくりそのデッキを回して対戦して感触をつかみます。
そこから、手直しとして数枚づつ使いやすいように変えていきます。
デッキや対戦回数にもよりますが、1つのデッキを1ヵ月ほど使い倒してようやく9回程度の手直しになっています。

これはこだわりなんですが、大胆な手直しの場合は、version upですが数枚程度なんでrevisionと自分は言ってます。
低学歴なんでただ単にversion upとrevisionと言いいたいだけです。

おい、誰だっ! うしろから石投げたのはっ!


ゲッコウガBREAK rev.1.09

ポケモン 19
3ケロマツ(167/XY-P)
4ゲコガシラ(XY9)
3ゲッコウガ(XY9)
1ゲッコウガ(XY1)
3ゲッコウガBREAK
2テッポウオ(XY8)
2オクタン(XY8)
1ジラーチ(プロモ)

サポート 13
4プラターヌ博士
2N
1オダマキ博士
2ミツル
1フラダリ
1釣り人
1オカルトマニア
1クセロシキ

グッズ 18
4ダイブボール
2ハイパーボール
2バトルサーチャー
2すごいつりざお
2ちからのハチマキ
1かるいし
1シンカソーダ
1エネルギー回収
1せいなるはい
1びっくりメガホン
1まんたんのくすり

2サイレントラボ

8水エネルギー

上記が現在使っているゲッコウガBREAKデッキになります。

時々、これでよく回りますねって言われますが・・・
逆にどこにまわらない要素があるのか聞きたいです。
お願いします。パクらs・・・教えてください!


おそらくその方たちは、ミツル3~4構築のすごいつりざお4積デッキを使っていてそれと違うから違和感を感じるんでしょうね。

ざっくり説明しますと、たねポケモンが6匹と少ないのでマリガン必至です。
それを考えると、プラターヌ博士4じゃなく3にしてNを3でもいいかもしれません。
ミツルは初手で来たらラッキー的な存在です。

あとは、頑張って進化させてアホみたいな顔して

”しゅりけん、シュッ!シュッ!シュッ!”

と言い続ければおkです。

ね。簡単でしょw

オカルトマニアは、”かげぬい”ではなく”げっこうぎり”をして同じ効果を得たいときに使います。
もちろん、ミラー戦でそれが優位になることも多々ありました。
あと、中盤で傷ついたゲッコウガをまんたんのくすりで回復すると、相手がぶるんっとします。
意味はわかりません。ぶるんっとします。※なる人とならない人が居ます、注意して見てください。

こういう日記ではよく最後に
(勝てるとは言ってない)とか(強いとは言ってない)とかって書く人が居ますが、全くその通りだと思います。
ただ、自分は書きません。だって恥ずかしいしなんか・・・・・昭和っぽくてダサい。


ん?今だれか、ぶるんっとなったな。。。

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